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Diablo 3 : l’attente interminable…et la viralité !

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Diablo 3 et la viralité

Beaucoup de jeux reculent leurs dates de diffusion, la sortie le 15 Mai 2012 de Diablo n’est donc pas, en soit, une nouvelle exceptionnelle.

Ce qui est exceptionnel, c’est le buzz INCROYABLE que cette attente a généré. En effet, la communauté Diablo sait s’exprimer. Et 12 ans d’attente pour ce 3ème opus: c’est long, très long, trop long… Ce qui a donné lieu à de très nombreux posts, articles, vidéos, tweets, sites, etc…

L’excellent site Sorry for May 15 permet, par exemple, aux utilisateurs, de poster l’excuse qu’ils donneront à leurs boss ou à leurs copines lors de la sortie du jeu. Cela donne lieu à des posts excellents comme celui ci :

"Sorry babe, but I won’t be able to bring you to restaurant tonight. I’ve been killed four times today. I’m out of gold."

"Excuse moi bébé, mais je ne vais pas pouvoir t’amener au restaurant ce soir. J’ai été tué 4 fois aujourd’hui. Je n’ai plus d’or."

On peut retrouver également la vidéo ci dessous ( vu environ 130 000 fois sur Youtube) qui critique gentiment le problème de délai de Blizzard avec Diablo 3… et en chanson s’il vous plait !

On pourrait aussi citer le nombre incroyable de parodies que l’on retrouve sur 9gag ou autres sites similaires. Ci dessous, en voici une qui symbolise parfaitement l’attente interminable qu’a pu représenter le jeu vidéo aux yeux des joueurs :

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Bien sur il y en a encore un tas d’autres que je vous invite à découvrir de vous mêmes.

Et oui: l’avantage de faire attendre ses joueurs c’est que de cette manière, on augmente la viralité autour du produit. Encore faut il que celui ci soit bon. Car si ce n’est pas le cas, le jeu pourrait connaitre la même situation qu’a connu le récent Duke Nukem Forever. Après une attente interminable, le jeu ne s’est pas révélé être à la hauteur des espérances des joueurs et a été complètement rejeté…

Alors: Diablo 3 sera t’il à la hauteur ?

Pour vous faire une idée, voici la dernière vidéo en date présentant le personnage du moine :

Les femmes aussi aiment les jeux vidéo !

Qui n’a jamais entendu parler des trois grandes bases pour lancer un produit ou une campagne de publicité sur un marché : POSITIONNEMENT, SEGMENTATION, CIBLAGE. Ces trois notions sont extrêmement importantes et changent années après années dans l’univers des jeux vidéo.

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En France, «33% des joueurs sont des femmes» , il s’agit d’une progression de 44% en 3 ans selon une étude de Kantar Média  !

Aujourd’hui, les françaises sont, en effet, de plus en plus nombreuses à jouer aux jeux vidéos ! Elles ont "envahi" une place qui était auparavant exclusivement réservée au public masculin. Il est certain que les codes du jeu vidéo ont évolués. Les jeux sont devenus plus familiaux et plus accessibles, notamment avec la nouvelle génération de console Nintendo (Wii, Nintendo DS et 3DS,..) et de jeux correspondants (Nintendogs, Wii Sports,…)

 

Le jeu vidéo n’est plus un produit de "geek" mais un produit tous public accessible à tous ! Ce changement est cependant mal vu par une certaine communauté de joueur qui estime que cette tendance des jeux vidéo dégradent leurs qualités.

C’est ainsi que récemment, Nintendo a réagi à un article de Games Industry qui expliquait que la prochaine Wii U ne serait techniquement pas supérieure à une Ps3. Nintendo a répondu : "Nous ne nous focalisons pas sur les spécifications techniques. Nous comprenons que les gens aiment disséquer les graphismes, la puissance technique. Mais l’expérience de jeu sera toujours plus importante pour nous que des chiffres bruts."

Bonne nouvelle pour certain, véritable ineptie pour les autres…

Et vous, qu’en pensez vous ?

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