Les 10 meilleures incrustations de jeux video dans la publicité vidéo
On a pu voir l’évolution des jeux vidéo années après années grâce aux campagnes réalisées autour de consoles ou de jeux vidéo…
Mais pas que ! Beaucoup de marques, à l’aide de partenariats (entre des marques, soit dit en passant, parfois, complètement improbables), ont également permis de faire connaitre le jeu vidéo et de le rendre comme il est aujourd’hui : un produit (ou un art, au choix) à part entière.
(inspiré de l’article : http://www.vivelapub.fr/influence-des-jeux-video-sur-la-publicite/ )
Voici ci dessous une sélection non exhaustive des 10 meilleures publicités vidéos liées aux jeux vidéo :
1. PONG / SINGLE.DE : Simple mais efficace !
2. PONG / SMART : Au delà de la vidéo, le concept transmédia liant un évènement à une publicité est très réussi.
3. PACMAN / BAYER : Une idée originale ! A savoir que beaucoup d’autres marques ont réalisé des campagnes utilisant Pacman avec des concepts liés à la malnutrition.
4. SPACE INVADERS / ALFA ROMEO : Juste classique, le reflet d’une nouvelle tendance des marques : le greenwashing !
5. TETRIS / BLUESPACE : Au delà de l’aspect sympathique, le concept du rangement est très efficace et à propos !
6. TETRIS / EASTPAK : On retrouve ici l’esprit complètement déjanté de Eastpak : jeune et fun !
7. TOMB RAIDER / SEAT : C’est culte et on se demande encore comment deux marques si "différentes" ont pu se rapprocher…
8. WORLD OF WARCRAFT / TOYOTA : Deux énormes licences pour un concept complètement barré !
9. GTA (like) / COCA COLA : Le concept de bonheur (cher à Coca Cola) adapté au monde de GTA : une petite merveille !
10. MORTAL KOMBAT / MTV : A la manière d’un film "suédé", on y crois presque !
Publié le juin 26, 2012, dans Marketing jeux vidéo, Marketing Rétro et tagué Eastpak marketing, greenwashing jeux video, GTA marketing, Lara Croft, marketing mortal kombat, marketing tetris, marketing tomb raider, Mortal kombat, pong marketing, seat jeux video, tetris, tomb raider, webmarketing jeux video, Wow marketing. Bookmarquez ce permalien. 2 Commentaires.
Intéressant. Je ne connaissais qu’une seule de ces publicités (celle de l’Alpha Romeo avec les Space Invaders) !
Cependant, permettez-moi quelques remarques ^^. Je ne pense pas que ce soit les partenariats entre marques qui aient fait du jeu vidéo "un produit (ou un art, au choix) à part entière" comme vous le dîtes. Bien entendu, certaines publicités ont contribué à la renommée d’un jeu (je ne vois aucun exemple) par le passage sur le petit écran qu’elles impliquaient, notamment. Mais je pense l’inverse plus probable : les marques se servent du jeu comme moyen de communication : c’est drôle, ça fait référence à des univers qui commencent à faire partie de l’imaginaire collectif (Tomb Raider, Tetris, Pacman, Mario…), c’est jeune et branché !
En quoi Seat et Lara Croft seraient-elles deux marques "si différentes" ? Les marques automobiles ont souvent, voire toujours, employé de jeunes femmes plantureuses pour vanter les mérites de leurs mobiles. La seule différence, là, c’est que notre égérie est virtuelle (ce qui peut même être considéré comme une certaine modernité !). D’autre part, ces marques ne partagent-elles pas les mêmes valeurs ? Je connais mal la marque et les voitures SEAT, mais le sport, l’aventure… ne sont-ce pas des thèmes qu’on retrouve à la fois dans ces voitures et chez Tomb Raider ?
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